在不久前结束的科隆游戏展上,国产女性向游戏《恋与深空》斩获了本届的“最佳移动游戏奖”。这是本届展会中唯一获奖的中国游戏产品,也是科隆游戏展历史上首个获得该奖项的女性向游戏。
对此,知名媒体观网游戏频道发布视频,称“在科隆,这群女玩家撑起了中国游戏的门面”,然而这一表态却在网络上引发了大量玩家的不满和激烈讨论。
批评者: 许多玩家对“撑起门面”的说法表示质疑。他们认为,像《黑神话:钟馗》、《古剑奇谭》以及《影之刃零》等同样备受瞩目的国产游戏,才是真正代表中国游戏产业实力的作品。有评论直言,用一个乙女游戏来代表中国游戏,让“老外开了眼”。
这场围绕《恋与深空》获奖的争议,不仅反映了玩家群体对游戏类别认同的差异,也再次将“何为中国游戏的门面”这一话题推向了舆论的风口浪尖。
各位游民玩家,你怎么看?
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