
刚坐上T0边路宝座没几天,哪吒就被策划连夜“抬走”了,这次体验服更新,哪吒一个人就挨了整整14刀,从被动到四技能,几乎每个技能都被动了一遍。真实护盾、技能伤害、大招距离,全在削弱的清单上。看来,这位版本答案还没捂热乎,就要成为过去式了。
策划这波更新,一共动了七位英雄,除了被“重点照顾”的哪吒,还有狂铁、曹操、杨戬、赵云、花木兰和新英雄大禹。他们的命运,也在这波调整里起起伏伏。
先看改动最大的哪吒,他新获得的真实护盾机制,被加上了锁链。现在,只有对英雄造成伤害时,才能刷出这个护盾。打野怪和小兵?不好意思,没用了。护盾数值虽然前期高了一点点,但额外生命加成砍了,后期整体厚度是下降的。
一技能的火焰伤害,持续时间从5秒被砍到4秒,别小看这1秒,很多时候就差这点伤害完成收割。二技能的变化更伤筋动骨,释放间隔前期变长,最关键的是,它不再提供额外的真实护盾了。哪吒的坦度,肉眼可见地掉了一截。
大招的削弱最要命,三技能的突进距离,不再是固定的3500码,而是变成了随等级成长。一级大只有2400码,想超远距离千里提款?难度大增。四技能还移除了法球效果,出装套路也被限制。这一套组合拳下来,哪吒的强度恐怕要直线下滑。
狂铁的改动条目高达16项,但核心思路就一个,降低坦度,鼓励输出。策划显然对当前版本“又肉又能打”的狂铁不太满意。他的被动回血、一技能回血、三技能护盾,这些保命数值都被调整了。
基础数值和生命加成被削弱,但攻击力加成得到了补偿,意思很明确,你出输出装,伤害和回馈可能更高;但你如果还想着纯肉“恶心人”,那效果就大打折扣了。未来的狂铁,或许要重新捡起战斧和破军了。
杨戬有时只是被沈梦溪一个大招蹭到,或者被嬴政飞剑扫到,宝贵的变身状态就被迫交了出来,等真正近身打架时反而没了。这次,策划给这个“敏感肌”加了层滤镜。
现在,只有当受到1250码范围内的敌方英雄伤害时,才会触发变身,那些超远距离的消耗技能,再也无法“隔空点穴”了。对杨戬来说,这算是一个很实在的优化,操作容错率提高了不少。
赵云玩家可能迎来春天,这次改动,把他1技能位移距离和血量的绑定关系彻底解除了。以前想位移得更远,得控制自己的血量处于低档位,操作上有风险。现在简单粗暴,技能等级就是一切。
1技能每升一级,位移距离增加20码,等到满级,总共能比现在多出100码距离。可别小看这100码,在追击和逃生时,往往就是生与死的差距。这次改动后,赵云的切入和撤退能力,都会变得更加稳定和强悍。
其他几位英雄也有调整。曹操又被削了一刀,二技能减速时长从2秒降到了1.5秒,本来一技能前摇变慢就影响手感,现在留人能力再打折扣,曹老板的处境有点艰难。
花木兰轻剑形态的二技能,旋转飞剑时,现在每次伤害都能叠加一层印记,原来需要旋转两次才够,现在一次就行。这意味着,她打出沉默被动更快了,操作下限也降低了一点。
新英雄大禹还在测试中,他的二技能冷却机制做了调整,从释放后开始进入冷却,改为技能效果结束后才开始计算冷却。这会影响他的技能衔接节奏,具体强度还需观察。
除了英雄,几件装备和底层机制也有变化,破茧之衣、辉月和月神增加了10点法术攻击。梦魇之牙则降低了10点法强。隐身机制也优化了,像兰陵王、阿轲使用隐身技能后,会立刻清除掉身上“被暴露视野”的效果,保命能力更强了。
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